《奇异贤伴爱达之歌》发售后的三个月,印证了“贫穷”的气息?

《奇异贤伴爱达之歌》发售后三个月,万代这次可真是把玩家当韭菜割了个干净。

游戏刚上线那会儿,宣传片里酷炫的机甲和智能AI伙伴让不少人直呼"买爆",结果现在Steam好评率直接跌破40%,在线人数连四位数都凑不齐,这波操作简直比机甲生锈的速度还快。

要说这游戏最让人哭笑不得的,就是那个号称"打磨多年"的剧情模式。玩家兴冲冲点开"阿美西亚调查",结果发现所谓的剧情就是几段录音拼凑而成,动画和CG少得可怜。有玩家吐槽说这剧情模式做得跟广播剧似的,还不如直接去听有声书。更离谱的是动画女主角的标志性夹克,制作组居然以"CG难做"为由直接给砍了,这让冲着动画入坑的粉丝们气得直跺脚。

游戏里那个AI贤士倒是挺有意思,会提醒玩家敌人位置、物资分布,还能预报天气。可惜万代把这唯一的亮点也做成了氪金点,198块的游戏还要内购、通行证、皮肤抽卡三件套齐上阵。最绝的是游戏采用了类似"逃离塔科夫"的死亡惩罚机制,玩家辛苦氪金买的装备一死就没了,这操作直接把"骗氪"两个字写在了脸上。

优化问题更是让人血压飙升。低配玩家一进游戏就傻眼了,好好的机甲直接变成了磨砂质感,不知道的还以为买了个半成品模型。商店界面卡得像老式DVD机读碟,战斗时突然崩溃更是家常便饭。有玩家开玩笑说这游戏的优化跟万代祖传的负优化技术倒是很配,都是祖传的毛病。

PVP系统设计得更是离谱。游戏强制要求玩家参与PVP才能推进剧情,结果就是高玩们蹲在资源点当土匪,新手进去就是送装备的快递员。组队系统也是个笑话,没有语音交流功能就算了,队友还能在你死后舔包,这设计简直是在鼓励玩家互相背刺。有玩家自嘲说这游戏要么当猎人要么当猎物,想当个和平玩家?门都没有。

现在游戏里已经冷清得像鬼城,匹配半天都排不到人。还在坚持的要么是佛系玩家每天上线开个通行证箱子,要么是几个老油条在互相伤害。万代倒是信誓旦旦说要更新新机甲新地图,可玩家们早就不买账了。有玩家调侃说等这游戏更新还不如等《黑神话》出DLC,至少人家不会把玩家当傻子耍。

要说万代这波操作最让人无语的,就是把一个本来挺有潜力的IP硬生生做成了笑话。动画在迪士尼平台独播直接凉透,游戏又做成这副德行,漫画小说更是查无此人。玩家们现在提起这个IP,第一反应不是酷炫的机甲战斗,而是万代又搞出了什么骚操作。这波跨媒体企划算是彻底翻车,翻得比游戏里坠毁的机甲还难看。

游戏圈里有个老梗说万代做游戏就像开盲盒,你永远不知道会开出精品还是雷作。这次《奇异贤伴爱达之歌》算是又给这个梗添了新的素材。玩家们现在只希望万代能长点心,下次再做游戏至少把基础体验搞好,别再把玩家当提款机了。毕竟现在的玩家可不好糊弄,想靠几个酷炫的宣传片就让人掏钱的日子早就过去了。

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